作者 | 艾瑞
核心发现
市场:2017年中国游戏直播市场的增长主要来自于秀场化运营的推动,整体市场规模达到87亿元。
资本:头部游戏直播平台(如虎牙)登陆海外上市,行业内部开始兼并整合;腾讯注资控股多个头部游戏直播平台确保控制游戏内容传播渠道。
内容:《绝地求生》受直播平台欢迎,各个平台推出相关自有赛事提升平台电竞内容竞争力;内容制作公司提升商业业务能力,为广告主提供多元化品牌广告服务
竞争:外部娱乐平台也加入游戏直播行业竞争,快手成立游戏直播频道并举办优质赛事切入游戏直播行业。
中国游戏直播行业发展背景
市场趋于冷静 直播进入精细化运营阶段
市场规模稳步增长,行业走向正轨
直播平台收入趋向多元化
用户规模保持增长
直播平台完善收入方式
持续有新玩家加入
法律愈发完善 行业走向正规
中国游戏直播行业发展趋势
资本趋势——腾讯注资头部游戏直播平台
内容趋势——战术求生类网游崛起新游戏类型扩大直播受众
内容趋势——自有赛事成为重点直播内容以项目赛事为主
平台竞争趋势——在线娱乐行业喷发竞争与合作并存
平台竞争趋势——快手进军游戏直播推出自有赛事吸引用户
平台商业发展趋势——进一步加强工会/经纪公司合作提升平台收入
产业上游发展趋势——电竞赛事内容进行多元化播出
产业上游发展趋势——致力开发第三方赛事IP 促进赛事商业化进程
游戏主播及用户分析
95%主播订阅数低于2000 小额打赏占绝对数量
用户年龄——各频道年龄差异明显
用户性别——剑网三频道领跑女性观众占比
性别与年龄分布——男性用户为主 年龄集中在30岁以下